インフラ管理より少なく、リリースを加速
Heroku・Render・Vercel・AWSとBuildを、デプロイ、ワークフロー、コストの観点で比較します。
これらのプラットフォームの本当の違いは何ですか?
このページにあるプラットフォームは、どれもGitのコードを本番環境まで届けてくれます。重要な違いが表に出るのは数年後、移行にコストがかかるようになってからです。
Buildの創業者たちは、これらのプラットフォーム上で長年プロダクトを開発してきました。どの機能が本当に重要かを決めたのはその経験であり、Buildはそこを起点に設計されています。
DevOpsチームは不要
Buildが実行環境を用意し、スケールしても本番アプリケーションを安定して動かし続けます。チームはプロダクトに集中できます。
借りるのではなく、自社所有のハードウェア
Buildはフルスタッククラウドであり、ハードウェアからランタイムまでを自社で所有することで、より優れたパフォーマンス、より高い安定性、より低いコストを実現します。
請求額は予測どおり
すべての機能をすべてのプランに標準搭載。お支払いいただくのはコンピュートとアドオンのリソースだけです。
機能別の比較
よくある質問
ハードウェアを自社保有するプラットフォームと、ハイパースケーラーから借りるプラットフォームは何が違い、なぜそれが重要なのですか
自社保有のプラットフォームは、物理インフラからランタイムまでのすべての層を自分で制御できます。借りているプラットフォームは、性能・安定性・価格をハイパースケーラーの判断に委ねることになります。
なぜ Build はすべての機能を標準搭載にしているのですか
Build の創業者は、重要な機能を上位プランでしか使えないようにするプラットフォームに、何度も不満を抱いてきました。必要な機能を1つ使うために、上位プランに含まれる不要な機能の分まで支払いが発生することになります。Build ではすべてのプラットフォーム機能がどのプランにも標準で利用できるため、追加コストを払うことなく、必要になった際にすぐに利用が開始できます。
この中でフルスタックのプラットフォームはどれで、フロントエンド専用はどれですか?
Build、Heroku、Render、AWSはいずれも、Webプロセス、バックグラウンドワーカー、スケジュールジョブ、データベースを含むアプリケーション全体を動かせます。Vercelはフロントエンドとエッジのプラットフォームであり、その領域では優れているものの、長時間動作するバックエンドのワークロードを同じようには扱えません。フルスタッククラウドとは、物理ハードウェアからアプリケーションの実行環境まですべての層を単一のプラットフォームが所有し、チームが基盤インフラを組み立てたり管理したりすることなく本番アプリケーションをデプロイし運用できるものを指します。
米国以外でのデータレジデンシーに対応しているのはどれですか?
いずれも米国以外での稼働に対応していますが、対応範囲と費用が異なります。Buildは米国、EU、日本でのデータレジデンシーをすべてのプランで提供しています。HerokuはPrivate Spacesを通じて米国以外のリージョンを提供しており、これは有料の上位プランです。Renderは米国、EU、アジア太平洋のリージョンを提供していますが、日本のリージョンはありません。VercelとAWSはいずれも国際的な対応範囲が広く、リージョン数ではAWSがこの中で最も多くなっています。
Heroku と比べてどうですか
Build は Heroku 互換ですが、動いているのは Build が保有するインフラです。一方 Heroku が動いているのは、Salesforce が AWS から借りているインフラです。buildpack、Postgres、Redis、パイプラインはそのまま引き継げます。また Heroku では監査ログや全社共通のシングルサインオンがエンタープライズアカウント向けの機能ですが、Build はすべてのプランに含めています。
Render と比べてどうですか
Build と Render は、どちらもアプリケーション全体を動かせます。違いはパッケージングと、扱う層の深さです。Infrastructure as Code は Render のほうが優れており、1つの render.yaml で環境全体を記述できます。一方 Render の開発体験にはパイプラインデプロイなどの機能がなく、高度なアクセス制御は上位プランに限られ、稼働しているのはハイパースケーラーから借りたインフラです。
Vercel と比べてどうですか
Vercel と Build は、異なる問いに対する答えです。Vercel は専門特化型で、フロントエンドの公開が目的なら優れた選択肢です。Build は自社保有のインフラで、Web 層に加えてワーカーやスケジュールジョブ、データを含むアプリケーション全体を動かします。
AWS と比べてどうですか
Build はマネージド型のアプリケーションプラットフォーム(PaaS)で、AWS は自分で組み合わせて運用する幅広いサービス群(IaaS)です。インフラ管理の手間をなくし、開発体験をわかりやすく保ちたい場合は Build が向いています。サービスの幅広さと低レイヤーの制御が、その手間に見合う場合は AWS が向いています。
Railway、Fly.io、Netlify についてはどうですか
いずれもそれぞれに強みがあります。Railway はリポジトリからアプリの稼働までが速い一方、スケールの費用が高く、機能もプランで区切られています。Fly.io はユーザーの近くでアプリを動かせますが、運用の負担は利用者側に残ります。Netlify はフレームワークを問わずフロントエンドを配信できますが、常駐サーバーは動かせず、帯域課金のため費用の見通しを立てにくくなります。
Google Cloud と Azure についてはどうですか
どちらも AWS と同じハイパースケーラーで、自分で組み合わせる前提の広いインフラ群を提供しています。AWS の場合と同様に、Build はインフラ運用の手間をなくし、開発の流れを簡潔に保ちます。
BuildよりHeroku、Render、Vercel、AWSを採用すべきなのはどんな時ですか
そのプラットフォームの強みが、Build が重視していない要件に合っているときです。Salesforce を軸にした既存の業務フローがあるなら Heroku、Infrastructure as Code が要件になるなら Render、フロントエンド優先の配信を求めるなら Vercel、サービスの幅と低レイヤーの制御を最大限に求めるなら AWS が適していることがあります。
最終確認
競合各社の機能と課金モデルは、表示している最終確認日時点で各社が公開している情報に基づいており、比較のために要約しています。すべてのプランや構成を反映しているとは限りません。Herokuは Salesforce, Inc. の商標です。Vercelは Vercel, Inc. の商標です。Render、Railway、AWSおよびその他の名称は、それぞれの所有者に帰属します。Buildはこれらの企業と提携関係にはなく、これらの企業による出資や推奨も受けていません。